J'avais parlé ici d'un fork de l'infrastructure de la grille OpenSim en PERL.

Justin nous explique ici les bases de fonctionnement de l'architecture d'OpenSim en mode Grid, détaillant les rôles de chacun des services : Inventaire, User, Régions, Assets...

Justin en profite pour nous rappelle que pour le moment, OpenSim est au stade Alpha, et que la communication entre ces services (actuellement appelée OGS1) est encore amenée à évoluer.

OpenSim est encore un chantier ouvert : mettez un casque !